Un hockeyeur frappe le palet avec sa crosse lors d'une action de jeu.
On enregistre, toutes les 30 millisecondes, les positions successives dans le référentiel terrestre du système "palet" assimilé à un point M.
On obtient l'enregistrement suivant :
1. Décrire la nature du mouvement.
2. Déterminer la vitesse du palet et donner le résultat en .
3. Convertir la vitesse du palet en .
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